एस्केप स्टोरी: सबसे कठिन स्तर पारित करना

आज हमने परियोजना एस्केप के लिए समय समर्पित करने का फैसला कियास्टोरी, इस गेम के पारित होने के बारे में विस्तार से चर्चा की जाएगी। हम आगामी साहसिक कार्य के सबसे कठिन चरणों का वर्णन करेंगे, क्योंकि बाकी को विशेष कठिनाइयों के बिना दूर किया जा सकता है।

एस्केप स्टोरी: 13 वीं स्तर का मार्ग

बच कहानी
हम दरवाजे को दबाते हैं और झाड़ू लेते हैं, और एक गोल वस्तु भी करते हैं। हम सितारों को देखते हैं और प्रतीकों से संकेत याद करते हैं। महीना (शीर्ष), सांप (बाएं), पंख (दाएं)। हम इन सभी प्रतीकों को कॉलम पर दर्ज करते हैं। हम तारों को दबाते हैं और दिन के समय करते हैं। हम खुले दरवाजे के अंदर दिखते हैं। हम एक पाइप, एक दूरबीन और एक स्कैब लेते हैं। आइए अगला महत्वपूर्ण कार्य पर आगे बढ़ें हम गोल वस्तु और पाइप को एकजुट करते हैं। हम इसे कॉलम के बीच के केंद्र में एक ग्रे स्क्वायर पर रख दिया। हमें अंधेरे में तीन प्रतीकों का एक संकेत याद है। हम दाएं स्तंभ पर जाते हैं और संकेत देते हैं: शीर्ष पर एक लहराती रेखा है, बाईं तरफ एक पंख है, दाईं ओर एक पाश है। सूरज को उज्ज्वल बनाने के लिए पुश करें इसके बाद, हम पानी के पौधों से दायीं ओर झाड़ू का उपयोग करते हैं। हम केंद्र में परिपत्र ऑब्जेक्ट पर वापस आ जाते हैं और फिर तीन प्रतीकों का एक संकेत याद करते हैं: एक लहराती रेखा, एक हाथ, एक लूप। अब दाईं ओर स्थित स्तंभ पर जाएं और सूर्य पर क्लिक करें हम बाईं ओर एक ही ऑब्जेक्ट पर वापस आ जाते हैं, हम सितारों को दबाते हैं इसके बाद, हम चंद्रमा को देखने के लिए दूरबीन का उपयोग करते हैं हमें संकेत याद है और इसकी तुलना पिछले एक के साथ करें बाईं ओर स्थित कॉलम पर क्लिक करें और तारांकन चिह्न पर क्लिक करें। फिर दाहिनी ओर और सूरज को छूएं हम दीवार से गुजरते हैं और सही वर्गों पर क्लिक करते हैं।

चरण 14-वें

walkthrough खेल बच कहानी
अब खेल एस्केप स्टोरी के पारित होने पर विचार करें14 वें स्तर पर। हम दाईं तरफ के स्तंभों से पत्थर और बाईं ओर ईंटों के ढेर से ईंट लेते हैं, स्कार्ब भी पकड़ते हैं। इसके बाद, हम एक वर्ग के रूप में फ्रेम का चयन करें। हम मूर्ति के बगल में तलवार और मूर्ति पर भाले उठाते हैं। एस्केप स्टोरी में, मार्ग में एक वर्ग फ्रेम के साथ नारंगी कपड़े विलय और ध्वज पर तलवार का उपयोग शामिल है। कमरे के केंद्र में वर्ग पर भाला लागू करें। अंदर हम एक ईंट डाल दिया। खोलने के लिए फिर से भाला का प्रयोग करें। इसके बाद, पहेली में सभी वर्गों को तब तक दबाएं जब तक कि वे काला न हों। पहेली को इकट्ठा होने पर फ्रेम को गंदगी में रखें, और पत्थर लें। दूसरा समान तत्व भी हमारे लिए उपयोगी होगा। हम दरवाजे के दाईं ओर टेबल को देखते हैं। नोट: परिपत्र प्लेट पर संकेत के अनुसार दरवाजे के बाईं ओर संकेत उल्टा उल्टा 10 है। हम तालिका के प्रत्येक आधे पर संकेतों की राशि गिनते हैं। इसके बाद, तालिका के दाईं ओर 15 प्राप्त करने के लिए पत्थरों को दाईं ओर दाईं ओर रखें, तत्व को 8 पर सेट करें।

15 वें स्तर का रहस्य

अब 15 वीं के एस्केप स्टोरी मार्ग में आता हैस्तर। गुप्त कदम पर जाने के लिए, आप दाईं ओर के दरवाजे पर क्लिक कर सकते हैं (यह प्रदान किया जाता है कि आपके पास सभी 15 स्कार्ब हैं)। हम पिकैक्स उठाते हैं, कमरे के केंद्र में भी टी के बगल में, हम पहिया लेते हैं। हमने इसे बॉक्स पर रखा और इसे खोल दिया। हम पहेली का हिस्सा लेते हैं। हम इसे बाईं ओर पहेली में डाल दिया और इसे इकट्ठा किया।

इसके बाद, दाईं ओर पहेली को संसाधित करें। हम सामने के कमरे में प्रवेश करते हैं, मंडलियों का एक गुच्छा लेते हैं, वापस जाते हैं और बाईं ओर कमरे में जाते हैं। फर्श पर रोशनी पाइप के हिस्से को अनलॉक करने के लिए पिकैक्स का उपयोग करें। सर्कल को बाईं ओर कार में खींचें। हम प्रतीक के चारों ओर नीली रेखाओं से बनाते हैं टी आकार मुख्य कमरे के केंद्र में टूलटिप पर इंगित किया गया है, और बटन पर क्लिक करें। हम सामने के कमरे से संकेतों से टी के आसपास की रेखाओं से एक अलग आकार बनाते हैं और इसी तरह की वस्तु पर भी क्लिक करते हैं।

अब हम मुख्य कमरे और जगह पर वापस आते हैंकमरे के केंद्र में इसी तत्व। हम सामने कमरे में प्रवेश करते हैं। हम दाईं ओर स्टैंड में संबंधित कनेक्टर में दूसरा फॉर्म डालते हैं, नीले कंटेनर लेते हैं। हम इसे कमरे के केंद्र में एक सर्कल में डालते हैं और बाहर निकलने के लिए जाते हैं। इस प्रकार, हम खेल एस्केप स्टोरी के पारित होने को पूरा करते हैं।